《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。由于游戏地图是基于现实世界中的地图而生成的,注意不要顾着捉小精灵去了什么不该去的地方哟。

Покемоны успели достать весь мир
神奇宝贝风靡世界

Американской компании Niantic Labs удалось создать самое успешное игровое мобильное приложение в истории США, а возможно, всего мира — Pokemon Go. Дистрибуцией игры занимается The Pokemon Company, которой принадлежит торговая марка Pokemon. Pokemon Company — это консорциум из трех компаний, куда входят Nintendo и еще два разработчика игр Game Freak и Creatures.
美国公司尼安蒂克实验室创造了美国历史上最成功的手机app,甚至有可能是世界历史上最成功的。游戏属于拥有口袋妖怪商标的Pokemon 公司。Pokemon 公司—是组自三家公司的大财团,其中包括任天堂和两个游戏开发商:Game Freak和Creatures 。

“Первый релиз состоялся 6 июля, а число ежедневных активных пользователей игры только в США уже превысило отметку в 21 млн человек — такого успеха не добивались ни Candy Crush Saga, ни Minecraft, ни Clash Royale.
此游戏在7月6日第一次推出,日活跃用户仅在美国已突破2100万—这种成就无论是《糖果粉碎传奇》还是《我的世界》,亦或是《 部落冲突:皇室战争》都没有达到。

Пока Pokemon Go официально доступна только в шести странах: США, Новой Зеландии, Австралии, Пуэрто-Рико, Великобритании и Германии. Однако в нее уже играют десятки миллионов людей по всему миру.
Pokemon Go 只在六个国家正式发售:美国,新西兰,澳大利亚,波多黎各,英国和德国。然而,数以千万计的世界各地的人们都有在玩。

Pokemon Go предлагает пользователям поймать тех самых карманных монстров, которых создал в 1996 году японский дизайнер Сатоси Тадзири. Сначала они были в компьютерной игре, затем перекочевали в аниме и мангу (японские комиксы). Теперь это мобильное приложение, использующее принцип дополненной реальности: игроки ищут покемонов не в вымышленном виртуальном мире, а в реальном.
 
Pokemon Go 让用户捕捉那些由日本设计师田尻智创建于1996年的袖珍怪物。起初,它们只在电脑游戏出现,然后转移到动画和漫画。现在它是一个利用现实增强原理的app:玩家不是在虚拟世界,而是在现实世界寻找口袋妖怪。

Эти мультяшные монстры могут быть спрятаны где угодно: в парке, на стоянке, в магазине или кафе, а также в менее тривиальных местах — в больнице, на кладбище, в полицейском участке или в музее.
这些卡通怪物可能在任何地方隐藏:公园、停车场、商店或咖啡馆,甚至是很多普通的地点 - 在医院、墓地、警察局或在博物馆。

С одной стороны, такое разнообразие мест «обитания» покемонов заставляет игроков активно двигаться и чаще бывать на улице, что, безусловно, позитивно сказывается на их здоровье. С другой — поиск карманных монстров в определенных местах может не только приносить неудобства окружающим, но и быть опасным для здоровья или просто неуместным с точки зрения этики. Пользователей уже призвали не заниматься ловлей виртуальных существ, например, в Музее холокоста в Вашингтоне, на территории памятника жертвам терактов 11 сентября в Нью-Йорке, бывшего концлагеря в Освенциме или Арлингтонского национального кладбища.
一方面,地方的多样性能让玩家更积极地在大街上经常移动,这当然对他们的健康有利。另一方面,在某些特定区域搜索口袋妖怪不仅可能给别人带来不便,也可能危害健康或不符合道德。玩家已经被请求不要在例如华盛顿大屠杀纪念馆,纽约911纪念碑,奥斯威辛集中营或阿灵顿国家公墓进行虚拟生物捕捉活动。

Впрочем, пользователи, отправляющиеся на поиски покемонов, не всегда находят то, что ищут. Например, зафиксировано уже несколько случаев, когда охотники на карманных монстров наталкивались на трупы людей. Такие сообщения приходили из американских штатов Вайоминг, Нью-Гемпшир и Калифорния. А пара молодых людей из Австралии, отправившись на поиски покемона в парк, угодили в паучье логово — все деревья вокруг оказались покрыты паутиной.
此外,去找口袋妖怪的并非总如愿以偿。例如,有这样几个案件,当“猎人”去找口袋妖怪时碰到死尸。这些来自怀俄明州、新罕布什尔州和加利福尼亚州。一对来自澳大利亚的年轻夫妇去公园搜寻神奇宝贝时钻进了周围所有的树木布满蜘蛛网的蜘蛛的巢穴 。